راهنمای جامع آکادمی

رتبه بندی دست ها در پوکر (Poker Hand Rankings)

از قوی ترین ترکیب (رویال فلاش) تا ضعیف ترین (کارت بالا). یادگیری ارزش دست ها پایه و اساس برنده شدن در تمام سبک های پوکر نظیر هولدم و اوماست.

۱۰
ترکیب اصلی
۵
کارت منتخب
۱۰۰٪
استاندارد جهانی
#۱ قوی ترین

رویال فلاش (Royal Flush)

قوی ترین و نادرترین دست ممکن در پوکر. شامل ۵ کارت متوالی از ۱۰ تا آس از یک خال یکسان (پیک، دل، خشت یا گشنیز).

A♠
K♠
Q♠
J♠
10♠
#۲ ترکیب ممتاز

استریت فلاش (Straight Flush)

پنج کارت متوالی و ترتیبی همگی از یک خال. اگر دو نفر استریت فلاش داشته باشند، دستی که کارت بالاتر دارد برنده است.

9♥
8♥
7♥
6♥
5♥
#۳ کوادز

کالس یا چهار از یک نوع (Four of a Kind)

چهار کارت هم ارزش (مثلاً چهار عدد شاه) به همراه یک کارت تک به عنوان کیکر (Kicker).

K♠
K♥
K♦
K♣
4♦
#۴ فول هاوس

فول هاوس (Full House)

ترکیب یک سه از یک نوع (Set) و یک جفت (Pair). در صورت برابری، سه تایی بالاتر تعیین کننده برنده خواهد بود.

J♥
J♠
J♣
8♦
8♠
#۵ رنگ

فلاش یا رنگ (Flush)

پنج کارت از یک خال بدون داشتن ترتیب عددی. در صورت مقایسه، کارتی که بالاترین عدد را دارد برنده را مشخص می کند.

A♦
J♦
8♦
4♦
3♦
#۶ ردیف

استریت یا ردیف (Straight)

پنج کارت با ترتیب عددی متوالی اما با خال های متفاوت. توجه داشته باشید که آس می تواند هم به عنوان بالاترین و هم پایین ترین کارت (A-2-3-4-5) استفاده شود.

10♠
9♥
8♣
7♦
6♠
#۷ سه تایی

تریپ یا ست (Three of a Kind)

سه کارت هم ارزش به همراه دو کارت غیرمرتبط. اگر با دو کارت دست خودتان ساخته شود به آن Set و با کارت های زمین Trips می گویند.

7♣
7♥
7♠
K♦
2♠
#۸ دو جفت

دو جفت (Two Pair)

داشتن دو جفت کارت هم ارزش متفاوت به همراه یک کارت جانبی (Kicker).

Q♥
Q♣
9♠
9♦
A♥
#۹ یک جفت

یک جفت (One Pair)

دو کارت هم ارزش و سه کارت کاملاً نامرتبط. شایع ترین دست برنده در بسیاری از دورهای بازی.

10♠
10♦
K♥
8♣
4♥
#۱۰ کارت بالا

کارت بالا (High Card)

زمانی که هیچ کدام از دست های فوق ساخته نشود، کارتی که بالاترین عدد را دارد ملاک سنجش ارزش دست خواهد بود.

A♠
J♦
8♣
5♥
2♠
قوانین مهم

نحوه تعیین برنده در شرایط مساوی (Tie-Breakers)

وقتی دو یا چند بازیکن دست هم ارزشی دارند، برنده چگونه مشخص می شود؟

قانون کیکر (Kicker Rule)

کیکر کارت جانبی است که در ترکیب اصلی حساب نمی شود اما موقع برابر بودن جفت ها یا سه تایی ها، برنده را تعیین می کند. مثلاً اگر هر دو بازیکن جفت شاه (K-K) داشته باشند، بازیکنی که کارت سوم او آس (A) باشد برنده پات است.

تقسیم پات (Split Pot)

اگر ۵ کارت برتر دو یا چند بازیکن دقیقاً از نظر رتبه بندی و کیکر یکسان باشد، چیپ های داخل پات به طور مساوی بین آن ها تقسیم می شود. در پوکر خال ها (پیک، دل، خشت، گشنیز) نسبت به یکدیگر هیچ برتری یا ارزشی ندارند.

سوالات متداول درباره دست های پوکر

خیر! در تمامی استانداردهای رسمی پوکر (از جمله تگزاس هولدم و اوماها)، خال های چهارگانه (Spades, Hearts, Diamonds, Clubs) ارزش یکسانی دارند و هیچ خلی بر خال دیگر ارجحیت ندارد.
بله، به این ترکیب اصطلاحاً «Wheel» یا چرخ می گویند. در این دست، کارت آس نقش عدد ۱ را ایفا می کند و کوچک ترین استریت ممکن محسوب می شود.
فلاش (رنگ) قوی تر از استریت (ردیف) است. زیرا احتمال ساخته شدن ۵ کارت هم خال نسبت به ۵ کارت متوالی در ریاضیات پوکر کمتر است.

آماده اید استراتژی های بازی را یاد بگیرید؟

اکنون که ارزش دست ها را آموختید، قدم بعدی یادگیری نحوه بازی بر اساس پوزیشن و استراتژی پری فلاپ است.

مشاهده تمام دوره های رایگان