۱ میز و بازیکنان
در تگزاس هولدم بین ۲ تا ۱۰ بازیکن می توانند سر یک میز بنشینند. در بازی های خانگی معمولا ۶ یا ۹ نفر دور میز جمع می شوند. هر بازیکن دو کارت خصوصی (Hole Cards) دریافت می کند که فقط خودش آن را می بیند، و پنج کارت مشترک (Community Cards) روی میز قرار می گیرد که همه از آن استفاده می کنند.
هر بازیکن سر میز یکی از این سه جایگاه را دارد:
- Dealer (دیلر): با یک دیسک کوچک روی میز مشخص می شود و هر دست یک جا جابجا می شود.
- Small Blind (اسمال بلایند): بازیکن سمت چپ دیلر که شرط اجباری کوچک تری می گذارد.
- Big Blind (بیگ بلایند): بازیکن سمت چپ اسمال بلایند که شرط اجباری بزرگ تری می گذارد.
۲ بلایندها و دیلر
بلایندها شرط های اجباری هستند که بازیکنان قبل از دیدن کارت ها می گذارند. دلیل وجود آنها این است که همیشه چیزی برای بردن در پات باشد و بازی هر دست حالت مرده نداشته باشد. بدون بلایند، هیچ کس انگیزه ای برای بازی کردن نداشت.
به عنوان یک قاعده ساده، بیگ بلایند واحد اندازه گیری همه چیز در پوکر است. وقتی می گویند یک بازیکن استک ۱۰۰ بیگ بلایند دارد، یعنی ۱۰۰ برابر شرط اجباری بزرگ. اندازه بت ها، ریزها و تصمیم های پری فلاپ را همیشه بر اساس بیگ بلایند می سنجند.
در تورنمنت ها معمولا آنته هم هست، یعنی مبلغ کوچکی که هر بازیکن در هر دست می گذارد و وارد پات می شود. آنته سرعت بازی را بالا می برد و پات ها را جذاب تر می کند.
۳ چهار دور شرط بندی
هر دست هولدم از چهار دور شرط بندی عبور می کند. در هر دور، کارت های جدیدی روی میز باز می شوند و بازیکنان تصمیم می گیرند ادامه بدهند یا فولد کنند.
پری فلاپ (Preflop)
هر بازیکن دو کارت خصوصی می گیرد. اولین دور شرط بندی شروع می شود از سمت چپ بیگ بلایند.
فلاپ (Flop)
سه کارت مشترک روی میز باز می شود. دور شرط بندی از سمت چپ دیلر شروع می شود.
ترن (Turn)
کارت مشترک چهارم اضافه می شود. دور سوم شرط بندی شکل می گیرد. اندازه پات ها معمولا بزرگ تر می شود.
ریور (River)
کارت مشترک پنجم و آخر باز می شود. آخرین دور شرط بندی، سپس شوداون.
اگر در هر دوری فقط یک بازیکن باقی بماند (بقیه فولد کرده باشند)، همان بازیکن بدون شوداون برنده پات می شود و دست تمام می شود.
۴ پنج اقدام قانونی
در هر نوبت، بازیکن فقط یکی از این پنج کار را می تواند انجام دهد. همین پنج اقدام، کل پیچیدگی بازی را می سازند.
اگر شرطی روی میز نیست، نوبت را رد کن بدون اینکه چیپ بگذاری.
اولین شرط را در یک دور شرط بندی بگذار تا پات بزرگ تر شود.
همان مبلغی که حریف شرط کرده را بگذار و در دست بمان.
مبلغ شرط را بالاتر ببر تا حریف مجبور به تصمیم سخت تری شود.
کارت های خودت را کنار بگذار و از این دست خارج شو.
۵ شوداون و تعیین برنده
اگر بعد از دور ریور بیش از یک بازیکن در دست باقی مانده باشد، شوداون رخ می دهد. در شوداون، همه بازیکنان باقی مانده کارت های خود را رو می کنند و بهترین دست پنج کارتی برنده پات است.
بهترین دست پنج کارتی از ترکیب دو کارت خصوصی و پنج کارت مشترک ساخته می شود. می توانی از هر ترکیبی که می خواهی استفاده کنی: هر دو کارت خودت، یک کارت خودت یا حتی هیچ کدام (در این حالت فقط کارت های روی میز بازی می کنند و شما board را بازی می کنید).
اگر دو بازیکن بهترین دست یکسان داشته باشند، پات بین آنها تقسیم می شود. ترتیب رتبه بندی دست ها را در درس رتبه بندی دست ها با جزئیات یاد می گیری.
۶ یک دست کامل از اول تا آخر
برای اینکه همه چیز جا بیفتد، یک دست نمونه را با هم مرور می کنیم. فرض کن در صندلی دیلر (Button) نشسته ای، ۱۰۰ بیگ بلایند داری و کارت هایت A♠ K♥ است.
-
۱
پری فلاپ: بازیکنان قبل از تو یا فولد کرده اند یا کال. نوبت به تو می رسد و با A-K ریز می زنی به ۳ بیگ بلایند. اسمال بلایند فولد می کند، بیگ بلایند کال می کند.
-
۲
فلاپ:
K♣ 8♦ 3♠روی میز باز می شود. تو یک جفت K داری که دست خیلی قوی است. بیگ بلایند چک می کند و تو هم برای محافظت از دستت ۵۰ درصد پات بت می زنی. -
۳
ترن: کارت
2♥می آید. هیچ چیز تهدیدکننده ای نیست. بیگ بلایند دوباره چک می کند و تو بت دیگری می زنی. -
۴
ریور: کارت
Q♠می آید. بیگ بلایند چک می کند و تو هم چک می کنی چون دیگر چیزی برای ترساندن حریف نداری. -
۵
شوداون: بیگ بلایند
K♦ J♦را نشان می دهد. هر دو جفت K دارید، اما کیکر تو (A) بالاتر از کیکر او (J) است. تو برنده پات می شوی.
۷ اشتباهات رایج مبتدیان
در سال اول یادگیری، تقریبا همه این اشتباهات را می کنند. اگر از همان اول بدانی، مسیرت کوتاه تر می شود.